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不朽之旅开局选项推荐详情

作者:佚名 来源:本站整理 时间:2020-06-02 11:25:57

不朽之旅是一款放置游戏,这款游戏虽然是今年刚出的一款游戏,但是游戏的口碑挺不错的,这款游戏在开局的时候,会有有6种出生可供小伙伴选择。每个出生的属性和特点都是不同的。,那么在游戏局的时候要选什么出生好呢,现在我就位小伙伴带来不朽之旅开局选项推荐,快来和小编一起去看看吧!

不朽之旅选项推荐:

贵族之后

1、出身特点

威、敏、耐、运四项均衡但都不突出,秘属性很低。

2、出身解析

放弃召唤属性秘,其他属性非常均衡,自身攻击坦度都很平和,理想中应该是攻防一体的战士,但实际上很少有人贵族坚持到最后。个人认为是没有优点所以特性表现不明显,所以在确定流派后基本重生会选择流派需要的属性,而各方面平庸的贵族就没人选了。

3、打法推荐

没有特别推荐的职业,贵族如果一直活到后期,除召唤以外可以随便换职业。

商贾之后

1、出身特点

秘极为突出,威较高;运、敏一般,耐低。

2、出身解析

这个职业和贵族完全对立,贵族完全放弃召唤,商贾则特别适合召唤。

新手推荐出身,因为召唤的前期中期非常强,后期可以换学士弥补。因为耐很低很怕技能流(魔导的全体伤害)。

3、打法推荐

完美契合召唤,后期可以考虑重生学士。

学士之后

1、出身特点

威极为突出,秘较高;敏一般,运、耐低。

2、出身解析

可以在召唤达到一定程度之后选择重生学士,因为高威次秘的属性存在并没有使召唤变弱,反而输出会更稳定。

作为是唯一的高威职业,有相当高的基础攻击力,技能的收益也相当高,所以学士也是技能流派的必选职业。代价是非常脆。虽然有加血无敌等技能的存在但是依然改变不了坦度不足的缺点。

3、打法推荐

走技能流,可以在召唤达到一定程度之后选择重生学士。

将士之后

1、出身特点

威、耐较高;敏一般,运低。

2、出身解析

相比较传统的召唤来说将士的坦度得到弥补,但是召唤的输出就明显不如前者,适合木人光棱晶战戟这样的后排辅助型召唤来辅助自身战斗,优势是不是很怕控制,容错率较高。

3、打法推荐

推荐召唤流。

平民之后

1、出身特点

耐极高,运高;秘一般,威、敏低。

2、出身解析

因为游戏战斗有时间限制,坦度很高但是输出不足的话,时间到了你会被伤害随时间越来越高的狂暴怪打死,因此不太推荐新手选择。

即使选择走坦克路线,职业属性的尴尬使流派没成型前输出相当难受,即使选择意志反击的普攻流派依然改变不了输出不高的问题。后期流派成型收益还不错。

3、打法推荐

反伤流坦克、普攻流派。

猎手之后

1、出身特点

敏极高;威、耐、秘一般,运低。

2、出身解析

大家都比较熟悉的ADC就是他了。这个职业在游戏中是普攻流的代表,而且还具有第二阶位的防御神技撒沙+25%绝对闪避。

猎人游戏中表现相对平稳,不怕虚弱不怕打断。虽然怕控制但是控制基本上所有职业都很怕。

3、职业推荐

普攻流。

孤儿

1、出身特点

运极高;威、敏、耐一般,秘低。

2、出身解析

孤儿官方唯一给了红色标注的大神级别职业。

一样的高运还高耐。但作为信仰型职业,高运带来的收益并不大,作为新人杀手就算老玩家也会头疼。高运带来的的几点暴击率和格挡,随便一个词条都要比它优秀。

次敏也对孤儿提升不明显。有好的装备,好的词缀,那么这个职业还行不是很差。但高运不是真的高运气,就如偷袭的那个技能一样50%继续攻击,运气好的攻击根本停不下来,但运气不好的可能就一次。

所以真如这个职业设定一样,依赖运气爆发输出的职业。重复下官方标注:“新手玩家慎选!”

以上就是小编今天位小伙伴们带来不朽之旅开局选项推荐详情的全部内容,看完这篇文章后小伙伴对这款游戏的出生有一定的了解了吧,也知道那些出生比较适合你玩啦!小伙伴们记得点击关注游戏玩家网哦,我会继续为你带来更多的游戏攻略!

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